Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 3080 — це протистояння двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 5600 XT вийшла в січні 2020 року як доступне рішення для 1080p-ігор, тоді як RTX 3080, представлена у вересні 2020 року, є флагманською моделлю для 4K-геймінгу та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX 5600 XT у всіх аспектах продуктивності: загальний рейтинг 61 проти 47, вищі показники в іграх (45 проти 31) та професійних застосунках (39 проти 11). У бенчмарках RTX 3080 демонструє більш ніж удвічі вищі результати: Time Spy Score 17660 проти 7634, GB6 Compute Score 161903 проти 66629. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3080 споживає більше енергії. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте у 1080p, RX 5600 XT — гідний варіант. Для 4K, трасування променів та професійної роботи RTX 3080 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 має рейтинг ігор 45, тоді як RX 5600 XT — 31, що свідчить про значну перевагу RTX 3080.
- Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, а RX 5600 XT — 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
- Трасування променів: RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра для апаратного трасування променів, тоді як RX 5600 XT підтримує його лише програмно.
- Енергоспоживання: RTX 3080 має TDP 320 Вт, а RX 5600 XT — 150 Вт, що робить RX 5600 XT більш енергоефективною за абсолютним споживанням.
- Бенчмарки: RTX 3080 набирає 17660 балів у Time Spy проти 7634 у RX 5600 XT, а також 25225 G3D Mark проти 13621.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1039 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 279 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |