Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, і вибір між ними може бути складним. Сьогодні ми порівнюємо Radeon RX 5600 XT, випущену в січні 2020 року, та GeForce RTX 4050 Laptop, яка з'явилася в лютому 2023 року. Обидві карти належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та призначення: RX 5600 XT — для настільних ПК, а RTX 4050 Laptop — для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність (100 балів), але RTX 4050 Laptop має невелику перевагу в ігровій продуктивності (32 проти 31) та професійних застосунках (12 проти 11). За бенчмарками RTX 4050 Laptop випереджає: Time Spy Score 8208 проти 7634, GB6 Compute Score 81436 проти 66629. Однак Radeon RX 5600 XT може бути кращим вибором для настільних систем завдяки нижчій ціні та відсутності обмежень мобільного форм-фактора. Якщо вам потрібна мобільність — обирайте RTX 4050 Laptop, якщо стаціонарний ПК — RX 5600 XT.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має вищий Time Spy Score (8208 проти 7634), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 4050 Laptop значно випереджає (81436 проти 66629), особливо в обчислювальних задачах.
- RTX 4050 Laptop показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (131 FPS проти 98 FPS).
- Radeon RX 5600 XT має вищий G2D Mark (875 проти 625), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 4050 Laptop новіший (2023 рік) і підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 5600 XT (2020 рік) має обмежену підтримку цих технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 625 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 10 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |