Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5600 XT та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — відеокарти різних поколінь, що належать до різних цінових категорій. RX 5600 XT вийшла у 2020 році та орієнтована на ігри в роздільній здатності 1080p, тоді як RTX 4070 Ti SUPER (2024) пропонує значно вищу продуктивність для 1440p та 4K з підтримкою трасування променів. Порівняння допоможе визначити, яка модель відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 5600 XT за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (58 проти 31), професійні застосунки (39 проти 11) та бенчмарки (G3D Mark 31677 проти 13621). RTX 4070 Ti SUPER також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 5600 XT може бути доцільною лише за обмеженого бюджету для ігор у 1080p.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал (66 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (58 проти 31).
- RTX 4070 Ti SUPER забезпечує вищу швидкість у бенчмарках: G3D Mark 31677 проти 13621, DirectX 11 282 FPS проти 98 FPS.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як RX 5600 XT не має цього показника в даних.
- RTX 4070 Ti SUPER випущена у 2024 році, RX 5600 XT — у 2020, що вказує на новішу архітектуру та технології.
- RTX 4070 Ti SUPER має вищу продуктивність у професійних застосунках (39 проти 11), що робить її кращою для рендерингу та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1186 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 279 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 10 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |