Порівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 4090 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 264 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 134.3 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 9.27 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 12.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 13.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 1.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 1060 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 29225.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 974
DirectX 11 98 FPS 271 FPS
DirectX 12 52 FPS 106 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 12652 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 1214.2 FPS
Car Chase 465.4 FPS 1057.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 937.1 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 4618.7 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 7941 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 7621.1 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 295.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 8 лютого 2023
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 10 AD103 (GN21-X11)

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 930-1620 МГц
Boost частота 1560 МГц 1455-2040 МГц
Шейдерні блоки 2304 9728
Текстурні блоки (TMUs) 144 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 163-228 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 442-620 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 251 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 45,9 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.