Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 5600 XT від AMD та GeForce RTX 5090 Laptop від NVIDIA. RX 5600 XT вийшла у 2020 році як настільна відеокарта середнього рівня, тоді як RTX 5090 Laptop — це флагманська мобільна відеокарта 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0. Обидві моделі орієнтовані на ігри, але різниця в поколіннях та призначенні суттєва.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує Radeon RX 5600 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками (67 проти 47). RTX 5090 Laptop має сучасну архітектуру, підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Однак RX 5600 XT може бути доступнішим варіантом для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 5090 Laptop має вищий загальний рейтинг (67) порівняно з RX 5600 XT (47), що вказує на кращу продуктивність.
- RTX 5090 Laptop вийшов у 2025 році на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RX 5600 XT — 2020 року на RDNA 1.0.
- RTX 5090 Laptop має 10752 шейдерних блоків та 336 TMU, що значно більше, ніж RX 5600 XT (2304 шейдери, 144 TMU).
- RX 5600 XT показує результат Time Spy 7634, тоді як RTX 5090 Laptop має вищі оцінки в іграх (53 проти 31).
- RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в RX 5600 XT.
3D Mark
| Time Spy Score | 7634 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 71.4 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 66629 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | Немає даних |
| DirectX 11 | 98 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 52 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 13621 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 465.4 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 1882.8 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 2278.9 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 92.1 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 279 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 84 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 7,2 терафлопс | 43 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 288 ГБ/с | 640 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |