Radeon RX 5600 XT vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 5600 XT для настільних ПК та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) для ноутбуків. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у своїх сегментах, але мають різні характеристики та призначення. RX 5600 XT вийшла у 2020 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2023 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT має вищий загальний рейтинг (47 проти 45) та кращу ігрову оцінку (31 проти 22), що робить її привабливішою для геймерів. Однак Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) демонструє вищі результати в професійних застосунках (14 проти 11) та в деяких бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (81913 проти 66629). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор на настільному ПК, RX 5600 XT може бути кращим вибором. Для ноутбука з акцентом на професійні завдання варто розглянути RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має вищий ігровий рейтинг (31 проти 22), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) має вищий рейтинг у професійних застосунках (14 проти 11) та вищий GB6 Compute Score (81913 проти 66629).
- RX 5600 XT демонструє вищий Time Spy Score (7634 проти 7134), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, таких як Face Detection (88.5 img/sec проти 71.4 img/sec) та Background Blur (149.7 img/sec проти 123.2 img/sec).
- RX 5600 XT вийшла у 2020 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2023 році, що робить останню новішою та потенційно більш енергоефективною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 604 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 589.5 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 422.6 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 2255.8 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 266.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 10 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | - |
| Boost частота | 1560 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |