Radeon RX 5600 XT vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та призначення: RX 5600 XT орієнтована на настільні ПК, тоді як RTX A3000 Laptop — мобільна версія для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT та Nvidia RTX A3000 Laptop мають однаковий загальний рейтинг (47 балів), але демонструють різні сильні сторони. RX 5600 XT виграє в ігровій продуктивності (31 проти 23 балів), тоді як RTX A3000 Laptop кращий у професійних застосунках (18 проти 11 балів) та має вищі показники в обчислювальних тестах GB6 Compute. Обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви геймер — RX 5600 XT, якщо працюєте з професійним ПЗ — RTX A3000 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має вищий ігровий рейтинг (31) порівняно з RTX A3000 Laptop (23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A3000 Laptop перевершує в професійних застосунках (18 проти 11), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У тесті GB6 Compute RTX A3000 Laptop набирає 89769 балів проти 66629 у RX 5600 XT, демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- RX 5600 XT має вищий G3D Mark Score (13621) порівняно з RTX A3000 Laptop (12501), що вказує на кращу графічну продуктивність.
- RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX 5600 XT, що важливо для сучасних ігор з рейтрейсингом.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 512 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |