Radeon RX 5600 XT vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5600 XT і Radeon 610M — це дві відеокарти різних поколінь та призначення. RX 5600 XT вийшла у 2020 році як потужне рішення для ігор, тоді як Radeon 610M (2022) — це інтегрована графіка для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та бенчмарки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 7634 проти 524, G3D Mark: 13621 проти 1552). Однак Radeon 610M виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 5600 XT. Для офісних завдань та нетребувальних ігор вистачить Radeon 610M.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 5600 XT набирає 7634 бали, що в 14,6 разів більше ніж 524 у Radeon 610M, демонструючи величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- G3D Mark Score: RX 5600 XT має 13621 балів проти 1552 у Radeon 610M, що вказує на значно кращу загальну 3D-продуктивність.
- DirectX 11: RX 5600 XT показує 98 FPS, тоді як Radeon 610M — лише 16 FPS, що робить RX 5600 XT набагато кращим для сучасних ігор.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник 100, але Radeon 610M споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RX 5600 XT потребує окремого живлення.
- Професійні застосунки: RX 5600 XT отримує 11 балів у цій категорії, тоді як Radeon 610M — лише 1, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 504 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 4 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |