Radeon RX 5600 XT vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 5600 XT та Radeon 680M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 5600 XT вийшла у 2020 році, тоді як 680M — інтегроване рішення 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 7634 проти 2342 у 680M, що робить її кращим вибором для ігор. Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і є інтегрованим рішенням, що знижує енергоспоживання. Для професійних застосунків RX 5600 XT також попереду (11 балів проти 4). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор — обирайте RX 5600 XT, для енергоефективного ноутбука — 680M.
Основні відмінності
- RX 5600 XT має вищий Time Spy Score (7634) порівняно з 680M (2342), що свідчить про кращу графічну продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RX 5600 XT набирає 66629 балів, тоді як 680M — 28675, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 680M інтегрована, тому споживає менше енергії, ніж дискретна RX 5600 XT, що важливо для автономності ноутбуків.
- RX 5600 XT показує кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 98 FPS проти 62 FPS у 680M.
- 680M вийшла на два роки пізніше (2022), що може означати підтримку новіших технологій, але за продуктивністю поступається RX 5600 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 827 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | - |
| T-Rex | 1882.8 FPS | - |
| Tessellation | 2278.9 FPS | - |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |