Radeon RX 5600 XT vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: дискретну Radeon RX 5600 XT (2020 рік) та інтегровану Radeon 890M (2024 рік). RX 5600 XT орієнтована на ігрові ПК, а 890M вбудована в новітні процесори AMD. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT випереджає Radeon 890M за ігровою продуктивністю (Time Spy 7634 проти 3560) та обчислювальними тестами (G3D Mark 13621 проти 8357). Водночас 890M має вищий бал енергоефективності (100) та новішу архітектуру. Для ігор на ПК краще обрати RX 5600 XT, а для компактних систем з низьким енергоспоживанням – 890M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має вищий загальний бал (47) порівняно з Radeon 890M (57), але за ігровими тестами RX 5600 XT значно попереду (31 проти 65 – де менше означає гірше, але тут шкала інша: 31 < 65, тобто RX 5600 XT краща).
- RX 5600 XT демонструє кращі результати в Time Spy (7634 проти 3560) та G3D Mark (13621 проти 8357), що свідчить про вищу продуктивність у 3D-графіці.
- Radeon 890M вирізняється вищим балом енергоефективності (100) та новішою датою виходу (2024 рік), що робить її більш сучасною та економною.
- У тестах DirectX 11 RX 5600 XT показує 98 FPS проти 76 FPS у 890M, що підтверджує її перевагу в іграх.
- 890M має вищий G2D Mark (1016 проти 875), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах та роботі з інтерфейсом.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1016 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |