Radeon RX 5600 XT vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5600 XT та Radeon RX 580 — дві популярні відеокарти від AMD, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. RX 5600 XT вийшла у 2020 році, тоді як RX 580 дебютувала ще у 2017. Обидві моделі пропонують хороше співвідношення ціни та продуктивності, але мають суттєві відмінності в архітектурі, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно випереджає RX 580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (7634 проти 4353) та G3D Mark (13621 проти 8856). Вона також ефективніша за енергоспоживанням, хоча обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності. RX 580 залишається доступнішим варіантом, але поступається в сучасних іграх та трасуванні променів. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 5600 XT — кращий вибір для ігор та роботи.
Основні відмінності
- RX 5600 XT має вищий Time Spy Score: 7634 проти 4353 у RX 580, що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RX 5600 XT набирає 13621 балів, тоді як RX 580 — лише 8856, що свідчить про значну перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RX 5600 XT демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (98 FPS проти 60 FPS у RX 580), що важливо для старих ігор.
- У професійних завданнях, як-от обробка зображень, RX 5600 XT швидша: Background Blur 123.2 img/sec проти 59.5 img/sec.
- RX 580 вийшла на три роки раніше (2017 проти 2020), тому не підтримує деякі сучасні технології, як-от апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 768 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 279 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |