Radeon RX 5600 XT vs Radeon RX 6500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 5600 XT (2020) та Radeon RX 6500 XT (2022). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні характеристики. RX 5600 XT має вищий Time Spy Score (7634 проти 4955) та G3D Mark (13621 проти 9565), тоді як RX 6500 XT отримала вищий ігровий бал (79 проти 31) у нашому рейтингу. Розглянемо основні відмінності, щоб допомогти вам обрати.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT демонструє кращі результати в синтетичних тестах, таких як Time Spy та G3D Mark, що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Однак Radeon RX 6500 XT має вищий бал в іграх за нашими даними, що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів або архітектурними покращеннями. Варто врахувати, що RX 6500 XT підтримує трасування променів, хоча його продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою. Обидві карти енергоефективні (100 балів), але RX 5600 XT краща для професійних застосунків (11 проти 6). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливі синтетичні бенчмарки та професійна робота — RX 5600 XT, для ігор з урахуванням новіших технологій — RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має значно вищий Time Spy Score (7634) порівняно з RX 6500 XT (4955), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 5600 XT перевершує RX 6500 XT у G3D Mark (13621 проти 9565) та DirectX 11 (98 FPS проти 89 FPS).
- RX 6500 XT отримала вищий ігровий бал (79) у нашому рейтингу, ніж RX 5600 XT (31), що може свідчити про кращу оптимізацію в реальних іграх.
- RX 6500 XT підтримує трасування променів, тоді як RX 5600 XT не має апаратного прискорення цієї технології.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 5600 XT краща у професійних застосунках (11 проти 6).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 130.3 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 70.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 2.21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 223 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 7470.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 811 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 89 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 4606 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 360.9 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 373.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 275.9 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 1301.8 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 1300.5 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 1331.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 259.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 19 січня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 90 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 180 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 107 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 46.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2248 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |