Radeon RX 5600 XT vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5600 XT та Radeon RX 6600 — дві популярні відеокарти середнього сегменту від AMD. RX 5600 XT вийшла у січні 2020 року, а RX 6600 — у жовтні 2021. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою та продуктивністю. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає RX 5600 XT за ігровою продуктивністю (оцінка 55 проти 31) та набирає більше балів у Time Spy (10427 проти 7634). Вона також новіша та енергоефективніша. RX 5600 XT має вищий показник у GB6 Compute (66629 проти 58048), що може бути корисним для деяких професійних завдань. Загалом, для сучасних ігор кращим вибором буде RX 6600.
Основні відмінності
- RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 31) та кращий результат у Time Spy (10427 проти 7634).
- RX 5600 XT показує вищий результат у GB6 Compute Score (66629 проти 58048), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність у деяких завданнях.
- RX 6600 вийшла пізніше (2021 рік) і базується на новішій архітектурі RDNA 2, що забезпечує кращу підтримку трасування променів.
- RX 5600 XT демонструє вищу продуктивність у тестах Gaussian Blur (3.48 Gpixels/sec проти 2.59 Gpixels/sec) та Edge Detection (4.1 Gpixels/sec проти 2.61 Gpixels/sec).
- RX 6600 має вищий DirectX 11 FPS (151 проти 98), що може бути важливим для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 873 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | - |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |