Radeon RX 5600 XT vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та Radeon RX 6800M – це двобій двох відеокарт від AMD, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RX 5600 XT вийшла у 2020 році як рішення для середнього цінового діапазону, тоді як RX 6800M – мобільна відеокарта 2021 року, призначена для потужних ігрових ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11501 проти 7634; GB6 Compute: 99418 проти 66629). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RX 5600 XT може бути більш енергоефективною та доступнішою альтернативою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія.
Основні відмінності
- RX 6800M має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 47) та кращий ігровий бал (55 проти 31).
- У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал проти 7634 у RX 5600 XT, що свідчить про значну перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6800M показує вищу швидкість в обробці зображень: Background Blur 222.9 img/sec проти 123.2 img/sec, Face Detection 135.3 img/sec проти 71.4 img/sec.
- У фізичних симуляціях (Particle Physics) RX 6800M досягає 13677.6 FPS, тоді як RX 5600 XT – 7670.6 FPS, що майже вдвічі більше.
- RX 5600 XT вийшла раніше (січень 2020) і є настільною відеокартою, тоді як RX 6800M (червень 2021) – мобільна, що впливає на сфери застосування.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 545 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 739.4 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 2120.4 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 177.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |