Radeon RX 5600 XT vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та Radeon RX Vega 3 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 5600 XT вийшла у січні 2020 року, а RX Vega 3 — у січні 2019 року. Обидві моделі належать до лінійки AMD, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний рейтинг RX 5600 XT становить 47 балів проти 42 у Vega 3, а ігровий показник — 31 проти 25. У бенчмарках Time Spy RX 5600 XT набирає 7634 бали, тоді як Vega 3 — лише 413. RX 5600 XT також має кращу енергоефективність (100 балів) та вищу продуктивність у DirectX 11 (98 FPS проти 7 FPS). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор та робочих завдань, RX 5600 XT — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має значно вищий ігровий рейтинг (31 проти 25) та загальний бал (47 проти 42).
- У бенчмарку Time Spy RX 5600 XT набирає 7634 бали, тоді як RX Vega 3 — лише 413, що свідчить про величезну різницю в продуктивності.
- RX 5600 XT показує 98 FPS у DirectX 11, а Vega 3 — лише 7 FPS, що робить першу набагато придатнішою для ігор.
- RX 5600 XT має кращу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 11 проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
- Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 5600 XT забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 303 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 4 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 150 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 192-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |