Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce GTX 1050 — це двобій двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 5700 XT, випущена в 2019 році, орієнтована на продуктивний геймінг та професійні завдання, тоді як GTX 1050 (2016 рік) — бюджетне рішення для початкового рівня. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 9426 проти 1733). Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та може бути достатньою для нетребувальних ігор або офісних завдань. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1050 — економний варіант, але для сучасних ігор та роботи з графікою RX 5700 XT буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 5700 XT має значно вищий ігровий бал (42 проти 43 у GTX 1050, але зважаючи на вищі бенчмарки, реальна продуктивність RX 5700 XT набагато краща).
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 5700 XT (9426) майже в 5,5 разів вищий, ніж у GTX 1050 (1733); G3D Mark також значно вищий (16566 проти 5036).
  • Професійні застосунки: RX 5700 XT має вищий бал (13 проти 3) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень (Background Blur: 148 img/sec проти 52,5).
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, але GTX 1050 споживає менше енергії (75W TDP проти 225W у RX 5700 XT), що робить її більш економною.
  • Трасування променів: RX 5700 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1050 не має такої підтримки, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 148 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 89.5 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 3.52 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 4.98 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.11 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 295.8 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10480.7 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 922 461
DirectX 11 118 FPS 38 FPS
DirectX 12 66 FPS 20 FPS
GPU Compute 7987 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 695.6 FPS 174.9 FPS
Car Chase 606.1 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 496.2 FPS 143.1 FPS
T-Rex 2407 FPS 650.7 FPS
Tessellation 2532.4 FPS 759.5 FPS
ALU 2 3024.6 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 278.3 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 липня 2019 25 жовтня 2016
Ціна на старті 399 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 10 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1354 МГц
Boost частота 1905 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 160 40
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 305 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 251 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5700 XT значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має вищі бенчмарки. GeForce GTX 1050 підійде для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 5700 XT підтримує апаратне трасування променів, що покращує освітлення та тіні в іграх. GeForce GTX 1050 не має такої підтримки, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1050 споживає значно менше енергії (75W TDP) порівняно з RX 5700 XT (225W TDP), що робить її кращим вибором для економних збірок або старих блоків живлення.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 5700 XT має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 3) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео. GTX 1050 підійде лише для базових завдань.

Чи варто купувати GeForce GTX 1050 у 2025 році?

GTX 1050 може бути виправдана лише для дуже обмеженого бюджету або як тимчасове рішення. Для сучасних ігор та завдань краще обрати RX 5700 XT або новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.