Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 5700 XT та GeForce GTX 1060 6GB – дві відеокарти різних поколінь. RX 5700 XT вийшла у 2019 році, GTX 1060 6GB – у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але RX 5700 XT має новішу архітектуру RDNA, тоді як GTX 1060 базується на Pascal. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 6GB за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 9426 балів проти 4202, а в іграх DirectX 11 – 118 FPS проти 72. Однак GTX 1060 6GB виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів у цій категорії, але GTX 1060 споживає менше). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор, обирайте RX 5700 XT. Для бюджетних збірок або менш вимогливих завдань GTX 1060 6GB залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RX 5700 XT має значно вищий Time Spy Score (9426 проти 4202), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 5700 XT набирає 81739 балів проти 39230 у GTX 1060, що вдвічі більше.
- RX 5700 XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (118 FPS проти 72 FPS), що важливо для ігор.
- GTX 1060 6GB має нижче енергоспоживання (120 Вт TDP проти 225 Вт у RX 5700 XT), що робить його енергоефективнішим.
- RX 5700 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1060 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 749 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 399 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |