Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт середнього цінового сегменту Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 2060 є двома популярними варіантами, які часто порівнюють. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але мають різні архітектури та підходи до продуктивності. RX 5700 XT від AMD пропонує більше відеопам'яті та вищі показники в синтетичних тестах, тоді як RTX 2060 від NVIDIA підтримує трасування променів та технологію DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT випереджає GeForce RTX 2060 у більшості бенчмарків, зокрема у Time Spy Score (9426 проти 7574) та G3D Mark Score (16566 проти 14150). Він також має вищий показник в ігрових тестах (42 проти 37). Однак RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без трасування променів, RX 5700 XT є кращим вибором. Для тих, хто цінує додаткові технології NVIDIA, RTX 2060 буде доречнішим.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має вищий Time Spy Score (9426) порівняно з RTX 2060 (7574), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 5700 XT показує вищий G3D Mark Score (16566 проти 14150) та DirectX 11 FPS (118 проти 109), що вказує на перевагу в іграх без трасування променів.
- GeForce RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX 5700 XT, що може бути вирішальним для сумісності з новими іграми.
- RX 5700 XT має кращі показники в обчислювальних тестах, таких як Particle Physics (10480.7 FPS проти 8559.4 FPS), що корисно для професійних застосунків.
- RTX 2060 випереджає у деяких тестах, наприклад, Stereo Matching (354.4 Gpixels/sec проти 295.8 Gpixels/sec), що може свідчити про кращу оптимізацію в певних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 748 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 10 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |