Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5700 XT від AMD та GeForce RTX 3060 Ti від NVIDIA — дві потужні відеокарти, які часто порівнюють геймери та творці контенту. RX 5700 XT вийшла у липні 2019 року, а RTX 3060 Ti — у грудні 2020 року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у сучасних іграх, але мають ключові відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. Детально розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti випереджає Radeon RX 5700 XT за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score 11707 проти 9426, G3D Mark 20492 проти 16566. Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (22 проти 13 балів) та має апаратне прискорення трасування променів. Проте RX 5700 XT може бути привабливішою для бюджетних збірок, особливо якщо трасування променів не є критичним. Обидві карти отримали однаковий загальний бал 52, що свідчить про їхню близькість у загальній продуктивності.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707) порівняно з RX 5700 XT (9426), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 3060 Ti набирає 115518, тоді як RX 5700 XT — 81739, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), тоді як RX 5700 XT покладається на програмне рендеринг, що впливає на продуктивність у іграх з RT.
  • RX 5700 XT має вищий бал в ігровій категорії (42 проти 35), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх без трасування променів.
  • RTX 3060 Ti вийшла пізніше (грудень 2020) і пропонує новіші технології, такі як DLSS, що підвищує продуктивність у сумісних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 148 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 89.5 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 3.52 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 4.98 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.11 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 295.8 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 10480.7 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 922 990
DirectX 11 118 FPS 162 FPS
DirectX 12 66 FPS 79 FPS
GPU Compute 7987 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 695.6 FPS 730.6 FPS
Car Chase 606.1 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 496.2 FPS 520.7 FPS
T-Rex 2407 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 2532.4 FPS 3670 FPS
ALU 2 3024.6 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 278.3 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 липня 2019 2 грудня 2020
Ціна на старті 399 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 10 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1410 МГц
Boost частота 1905 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 4864
Текстурні блоки (TMUs) 160 152
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 305 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 251 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5700 XT чи RTX 3060 Ti?

RTX 3060 Ti зазвичай забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів та DLSS. RX 5700 XT може бути конкурентною в іграх без RT, але поступається в синтетичних тестах.

Чи варто доплачувати за RTX 3060 Ti заради трасування променів?

Якщо ви плануєте грати в ігри з трасуванням променів, RTX 3060 Ti має апаратну підтримку, що забезпечує кращу продуктивність. RX 5700 XT не має RT-ядер, тому трасування променів буде менш ефективним.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Точне енергоспоживання залежить від моделі та навантаження.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (22 проти 13) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Чи підтримують ці відеокарти DirectX 12 Ultimate?

RTX 3060 Ti підтримує DirectX 12 Ultimate, включаючи трасування променів та VRS. RX 5700 XT підтримує DirectX 12, але не має апаратного трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.