Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 5700 XT вийшла в липні 2019 року, а RTX 3080 — у вересні 2020 року. Обидві карти підтримують трасування променів, але мають різну продуктивність та енергоспоживання. Розглянемо ключові характеристики та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX 5700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 17660 проти 9426). RTX 3080 також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак RX 5700 XT може бути більш доступною за ціною та має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від бюджету та потреб: для максимальної продуктивності обирайте RTX 3080, для економії — RX 5700 XT.
Основні відмінності
- RTX 3080 має значно вищий Time Spy Score (17660) порівняно з RX 5700 XT (9426), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 набирає 161903 бали, тоді як RX 5700 XT — 81739, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3080 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (208 FPS проти 118 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX 5700 XT має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3080 (100), але фактичне енергоспоживання може відрізнятися.
- У професійних застосунках (бал 39 проти 13) RTX 3080 значно перевершує RX 5700 XT, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1039 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |