Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 5700 XT (2019) та GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024). RX 5700 XT була флагманом AMD на архітектурі RDNA, тоді як RTX 4070 Ti SUPER представляє сучасну лінійку NVIDIA Ada Lovelace. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, трасування променів, відеопам'ять та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 5700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 16566). RTX 4070 Ti SUPER також підтримує сучасні технології трасування променів і DLSS, має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6X проти 8 ГБ GDDR6) та ефективніше енергоспоживання. RX 5700 XT може бути бюджетним вибором для ігор у 1080p, але поступається в усьому.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал продуктивності (66 проти 52) та кращі показники в іграх (58 проти 42) і професійних застосунках (39 проти 13).
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє майже вдвічі вищий G3D Mark Score (31677 проти 16566) та значно кращі результати в DirectX 11 (282 FPS проти 118 FPS).
- RTX 4070 Ti SUPER забезпечує вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (211.6 img/sec проти 89.5 img/sec) та Background Blur (331.7 img/sec проти 148 img/sec).
- RTX 4070 Ti SUPER має новішу архітектуру (Ada Lovelace) з підтримкою трасування променів та DLSS 3, тоді як RX 5700 XT (RDNA 1) не має апаратного трасування променів.
- RX 5700 XT вийшла у 2019 році, а RTX 4070 Ti SUPER — у 2024, що пояснює значну різницю в технологіях та продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1186 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 399 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 10 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |