Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 5080 — це протистояння двох поколінь відеокарт. RX 5700 XT вийшла у 2019 році на архітектурі RDNA, тоді як RTX 5080 — це новинка 2025 року на Blackwell 2.0. RTX 5080 має значно вищий загальний бал (70 проти 52), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках. Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 5080 пропонує сучасніші технології.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 5700 XT за продуктивністю в іграх (61 проти 42) та професійних застосунках (50 проти 13). RTX 5080 має новішу архітектуру, більше шейдерних блоків (10752) та вищі частоти. RX 5700 XT, хоч і старіша, може бути бюджетним варіантом для 1080p-ігор. Однак для сучасних ігор з трасуванням променів та високою роздільною здатністю RTX 5080 є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Дата виходу: RX 5700 XT вийшла у 2019 році, RTX 5080 — у 2025 році.
  • Загальний бал: RTX 5080 має 70 балів, RX 5700 XT — 52 бали.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5080 набирає 61 бал, RX 5700 XT — 42 бали.
  • Професійні застосунки: RTX 5080 отримала 50 балів, RX 5700 XT — лише 13 балів.
  • Кількість шейдерних блоків: RTX 5080 має 10752 блоки, у RX 5700 XT цей параметр не вказано.

3D Mark

Time Spy Score 9426 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 148 img/sec Немає даних
Face Detection 89.5 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.52 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 4.98 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 4.11 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 295.8 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 10480.7 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 81739 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 922 Немає даних
DirectX 11 118 FPS Немає даних
DirectX 12 66 FPS Немає даних
GPU Compute 7987 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 16566 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 695.6 FPS Немає даних
Car Chase 606.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 496.2 FPS Немає даних
T-Rex 2407 FPS Немає даних
Tessellation 2532.4 FPS Немає даних
ALU 2 3024.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 278.3 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 117.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 липня 2019 1 лютого 2025
Ціна на старті 399 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 10 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 2235 МГц
Boost частота 1905 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2560 10752
Текстурні блоки (TMUs) 160 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L2 4MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 305 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 9,8 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 225 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 251 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 448 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 42) та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто купувати Radeon RX 5700 XT у 2025 році?

RX 5700 XT може бути бюджетним варіантом для ігор у 1080p, але вона значно поступається RTX 5080 за продуктивністю та підтримкою нових технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром, хоча точне енергоспоживання не вказано.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки новішій архітектурі забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 5080 значно перевершує RX 5700 XT у професійних застосунках (50 проти 13 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.