Radeon RX 5700 XT vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: дискретну Radeon RX 5700 XT, випущену в 2019 році, та інтегровану Radeon 890M, що з'явилася в 2024 році. RX 5700 XT орієнтована на ігрові ПК, тоді як Radeon 890M вбудована в сучасні процесори AMD. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та можливості в іграх і професійних застосунках.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT випереджає Radeon 890M за чистою ігровою продуктивністю: вищі показники в Time Spy (9426 проти 3560) та DirectX 11 (118 FPS проти 76 FPS). Однак Radeon 890M значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор на високих налаштуваннях краще обрати RX 5700 XT, а для компактних систем з низьким енергоспоживанням — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має вищий Time Spy Score (9426) порівняно з Radeon 890M (3560), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RX 5700 XT демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (118 FPS) проти 76 FPS у Radeon 890M.
- Radeon 890M має вищий показник G2D Mark (1016) порівняно з RX 5700 XT (922), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RX 5700 XT виграє в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 81739 проти 42932, що корисно для професійних застосунків.
- Radeon 890M випущена в 2024 році, тоді як RX 5700 XT — у 2019, тому 890M підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1016 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |