Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 5700 XT та мобільну Radeon RX 5500M. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але призначені для різних сегментів. RX 5700 XT орієнтована на ігрові ПК, тоді як RX 5500M встановлюється в ноутбуки. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно перевершує RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Time Spy Score RX 5700 XT (9426) більш ніж удвічі вищий за RX 5500M (4307). DirectX 11 продуктивність також вища: 118 FPS проти 33 FPS. RX 5500M поступається за всіма показниками, але має нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи, обирайте RX 5700 XT. Для мобільного використання з меншими вимогами підійде RX 5500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має вищий загальний рейтинг (52) порівняно з RX 5500M (49).
- RX 5700 XT показує вдвічі кращий результат у Time Spy Score (9426 проти 4307).
- У бенчмарку Face Detection RX 5700 XT досягає 89.5 img/sec, тоді як RX 5500M — 50.3 img/sec.
- DirectX 11 продуктивність RX 5700 XT (118 FPS) значно вища, ніж у RX 5500M (33 FPS).
- RX 5500M є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 409 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 289.3 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 262.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 221.9 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 936.7 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 1215.9 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 1171.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 153.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 7 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |