Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор або професійних завдань? У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі AMD: настільну Radeon RX 5700 XT (2019) та мобільну Radeon RX 6600M (2021). Хоча обидві належать до середнього цінового сегмента, вони мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT випереджає RX 6600M за загальною продуктивністю: вищі бали в Time Spy (9426 проти 8036) та G3D Mark (16566 проти 13767). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак RX 6600M, будучи мобільною картою, демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (134 FPS проти 118) та кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна максимальна потужність для настільного ПК — обирайте RX 5700 XT. Для компактних систем або ноутбуків з хорошим співвідношенням продуктивності до енергоспоживання — RX 6600M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має вищий загальний рейтинг (52 бали) порівняно з RX 6600M (49 балів), що свідчить про кращу продуктивність у більшості завдань.
- У бенчмарку Time Spy RX 5700 XT набирає 9426 балів, тоді як RX 6600M — 8036, що вказує на перевагу настільної карти в синтетичних тестах.
- RX 6600M демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (134 FPS проти 118 FPS), що може бути корисним для старих ігор.
- За енергоефективністю обидві карти мають однаковий максимальний показник (100), але RX 6600M, як мобільна, зазвичай споживає менше енергії.
- RX 5700 XT швидше обробляє зображення: Horizon Detection (3.52 Gpixels/s проти 2.19 Gpixels/s) та Gaussian Blur (4.11 Gpixels/s проти 2.8 Gpixels/s).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 710 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 606.7 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 538.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 436.9 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 1985.2 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 1723.9 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 171.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |