Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 6700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5700 XT та RX 6700 XT — дві популярні відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь. Перша вийшла в 2019 році на архітектурі RDNA, друга — в 2021 на RDNA 2. Обидві пропонують відмінну продуктивність у 1440p, але RX 6700 XT має сучасніші технології, зокрема апаратне трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT є більш продуктивною та сучасною відеокартою, що пропонує вищі показники в іграх та бенчмарках. За даними тестів, вона набирає в Time Spy близько 12800 балів проти 9426 у RX 5700 XT, а в ігровому рейтингу має 63 бали проти 42. RX 6700 XT також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у попередниці. Однак RX 5700 XT може бути привабливішою за ціною на вторинному ринку та споживає менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RX 6700 XT.
Основні відмінності
- RX 6700 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 42), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Time Spy RX 6700 XT набирає приблизно 12800 балів, тоді як RX 5700 XT — 9426, що вказує на значну перевагу новішої моделі.
- RX 6700 XT підтримує апаратне трасування променів (архітектура RDNA 2), тоді як RX 5700 XT (RDNA) має лише програмну підтримку з нижчою продуктивністю.
- RX 6700 XT оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6 проти 8 ГБ у RX 5700 XT, що дає перевагу у важких текстурах та роздільній здатності 4K.
- RX 5700 XT вийшла в липні 2019 року, а RX 6700 XT — у березні 2021, тому новіша модель має кращу енергоефективність та підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 245.8 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 153.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 3.99 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 5.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 13872.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 940 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 175 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 77 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 9822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 943.9 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 840 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 743.3 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 2906.3 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 2414.4 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 3886.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 290 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 3 березня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | 479 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 2321 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2581 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 165 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 413 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 230 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |