Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5700 XT та RX 6800 XT — дві потужні відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь. RX 5700 XT вийшла у 2019 році на архітектурі RDNA, тоді як RX 6800 XT, представлена у 2020 році, базується на RDNA 2 з підтримкою трасування променів. Обидві карти орієнтовані на ігри, але RX 6800 XT пропонує значно вищу продуктивність та новітні технології. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує RX 5700 XT за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 19315 балів проти 9426, а в ігровому тесті DirectX 11 — 264 FPS проти 118 FPS. RX 6800 XT також має кращу підтримку трасування променів та вищу продуктивність у професійних застосунках. Однак RX 5700 XT є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з графікою, обирайте RX 6800 XT. Для бюджетного ігрового ПК з роздільною здатністю 1440p RX 5700 XT все ще є хорошим варіантом.
Основні відмінності
- RX 6800 XT має вдвічі вищий результат у Time Spy (19315 проти 9426) та значно кращу продуктивність у DirectX 11 (264 FPS проти 118 FPS).
- RX 6800 XT підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 5700 XT не має цієї функції.
- RX 6800 XT оснащена 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, у той час як RX 5700 XT має 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу у важких текстурах.
- RX 5700 XT є більш енергоефективною: її енергоспоживання нижче, ніж у RX 6800 XT, що може бути важливим при виборі блока живлення.
- RX 6800 XT вийшла на ринок у листопаді 2020 року, тоді як RX 5700 XT — у липні 2019 року, тому RX 6800 XT має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 335.7 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 14755 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1018 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 264 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 13982 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 1271.6 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 1173.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 1067.6 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 4026.9 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 3567 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 5306.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 261.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 18 листопада 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 72 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |