Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 5700 XT (2019) та Radeon RX 6900 XT (2020). Обидві належать до лінійки Radeon RX, але належать до різних поколінь і цінових сегментів. RX 5700 XT — це потужна карта для ігор у 1440p, тоді як RX 6900 XT — флагман для 4K-геймінгу. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у різних сценаріях.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує RX 5700 XT за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (20755 проти 9426) та G3D Mark (26797 проти 16566). Вона також має кращі показники в трасуванні променів і роботі з великими об'ємами даних. Однак RX 5700 XT залишається гідною опцією для бюджетного геймінгу в 1440p, пропонуючи хорошу енергоефективність. Вибір залежить від вашого бюджету та потреб: для 4K-ігор і професійних завдань краще RX 6900 XT, для 1440p і помірних навантажень — RX 5700 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RX 6900 XT набирає 20755 балів, що більш ніж удвічі вище за 9426 балів у RX 5700 XT.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute): RX 6900 XT має 124121 бал проти 81739 у RX 5700 XT, що свідчить про перевагу в професійних завданнях.
- Частота кадрів у DirectX 11: RX 6900 XT показує 279 FPS, тоді як RX 5700 XT — лише 118 FPS, що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- Обробка зображень: у тесті Background Blur RX 6900 XT обробляє 231.6 img/сек проти 148 img/сек у RX 5700 XT, а в Face Detection — 152.5 проти 89.5 img/сек.
- Фізична симуляція: у тесті Particle Physics RX 6900 XT досягає 17973.9 FPS, що майже вдвічі більше за 10480.7 FPS у RX 5700 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1047 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 279 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 113 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 15244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 1379.6 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 1317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 1205.3 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 4360 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 3954.8 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 6645 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 325.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 8 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |