Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 7600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5700 XT та Radeon RX 7600 — це двобій двох відеокарт від AMD з різних поколінь. RX 5700 XT вийшла у 2019 році на архітектурі RDNA, а RX 7600 — у 2023 на RDNA 3. Обидві орієнтовані на геймерів, але мають відмінності в технологіях, енергоспоживанні та продуктивності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 виграє в ігровій продуктивності (58 балів проти 42) та має вищий Time Spy Score (10995 проти 9426). Вона також ефективніша завдяки новішій архітектурі та підтримує трасування променів краще. RX 5700 XT може бути цікавою як бюджетний варіант, але поступається в сучасних іграх. Якщо ви шукаєте відеокарту для нових ігор з трасуванням променів, RX 7600 — кращий вибір.
Основні відмінності
- RX 7600 вийшла на 4 роки пізніше (2023 проти 2019) і має новішу архітектуру RDNA 3.
- RX 7600 показує вищий Time Spy Score (10995) порівняно з RX 5700 XT (9426), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58 балів проти 42) за даними Harakter.
- RX 5700 XT має вищий показник Particle Physics (10480.7 FPS) проти RX 7600 (9727.4 FPS), що може вказувати на перевагу в деяких обчислювальних завданнях.
- RX 7600 підтримує трасування променів на апаратному рівні краще завдяки новішому поколінню.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 201.7 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 110.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 3.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.91 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 266.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 9727.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 957 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 173 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 9169 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 848.4 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 737.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 569.4 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 2439.5 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 3180.6 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 3912.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 273.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 24 травня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 269 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1720 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2655 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |