Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 7700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 5700 XT (2019) та Radeon RX 7700 XT (2023). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але розділені чотирма роками технологічного прогресу. RX 7700 XT пропонує новішу архітектуру RDNA 3, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. У цьому порівнянні ми оцінимо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках та енергоефективність, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT значно перевершує RX 5700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал вищий на 4 пункти (56 проти 52), а ігровий показник — на 5 пунктів (47 проти 42). У бенчмарках Time Spy RX 7700 XT набирає 17009 балів проти 9426 у RX 5700 XT, що свідчить про приблизно 80% приріст. Також RX 7700 XT має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але з огляду на вищу продуктивність). Якщо ви плануєте сучасні ігри з трасуванням променів або працюєте з вимогливими застосунками, RX 7700 XT — очевидний вибір.
Основні відмінності
- RX 7700 XT має значно вищий ігровий бал (47 проти 42) та професійний бал (20 проти 13) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy RX 7700 XT набирає 17009 балів, що на 80% більше, ніж 9426 у RX 5700 XT.
- RX 7700 XT демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 181.6 img/sec проти 89.5 img/sec.
- RX 7700 XT має новішу архітектуру RDNA 3 (2023 рік) порівняно з RDNA 1 у RX 5700 XT (2019 рік), що забезпечує кращу підтримку трасування променів.
- RX 7700 XT оснащена більшим обсягом відеопам'яті (12 ГБ GDDR6) проти 8 ГБ у RX 5700 XT, що важливо для сучасних ігор та професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 285.8 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 181.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 4.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 6.66 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 5.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 493 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 19410.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1092 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 233 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 13103 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 1097.3 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 1007.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 806.1 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 2719 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 4717 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 5953.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 193.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 449 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1435 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2544 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3456 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 216 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 54 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 244 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 550 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 245 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |