Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 5700 XT (2019 рік) та Radeon RX Vega 11 (2018 рік). RX 5700 XT належить до ігрового середнього сегмента, тоді як RX Vega 11 — інтегроване рішення для ноутбуків та бюджетних ПК. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно потужніший за Radeon RX Vega 11: його ігровий рейтинг 42 проти 25, а професійний — 13 проти 3. У бенчмарках Time Spy RX 5700 XT набирає 9426 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 1150. RX 5700 XT також має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (118 FPS проти 13 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX Vega 11 споживає менше енергії за рахунок інтеграції. Для ігор та професійних завдань RX 5700 XT є кращим вибором.
Основні відмінності
- RX 5700 XT має значно вищий ігровий рейтинг (42) порівняно з RX Vega 11 (25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy RX 5700 XT набирає 9426 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 1150, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- RX 5700 XT демонструє 118 FPS у DirectX 11, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS, що робить першу набагато придатнішою для сучасних ігор.
- RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але має обмежену продуктивність, тоді як RX 5700 XT — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- У професійних застосунках RX 5700 XT має рейтинг 13, а RX Vega 11 — 3, що робить першу кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 523 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 10 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 225 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |