Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 і GeForce GTX 1050 — дві популярні відеокарти, які часто порівнюють геймери та власники ПК. RX 580 вийшла у 2017 році, GTX 1050 — у 2016. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні характеристики: RX 580 пропонує більше відеопам'яті та вищу продуктивність у бенчмарках, тоді як GTX 1050 відома своєю енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує GeForce GTX 1050 у бенчмарках: Time Spy Score майже в 2.5 рази вищий (4353 проти 1733), а G3D Mark — на 76% більше (8856 vs 5036). У ігрових тестах DirectX 11 RX 580 показує 60 FPS проти 38 FPS у GTX 1050. Однак GTX 1050 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних застосунках, обирайте RX 580. Для енергоефективного офісного ПК або нетребувальних ігор підійде GTX 1050.
Основні відмінності
- RX 580 має вищий Time Spy Score (4353) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 580 досягає 60 FPS, тоді як GTX 1050 — лише 38 FPS, що дає перевагу в ігровій швидкості.
- RX 580 демонструє значно вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 40514 проти 20580, що важливо для професійних застосунків.
- GTX 1050 має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною та підходить для систем з обмеженим блоком живлення.
- RX 580 вийшла на пів року пізніше (квітень 2017 проти жовтня 2016), тому має новіші технології, але обидві не підтримують трасування променів на апаратному рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 461 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 2112 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 229 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |