Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — дві відеокарти, що вийшли у 2017 році, але призначені для різних сегментів. RX 580 — це потужна десктопна модель, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — мобільний варіант для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами у бенчмарках (Time Spy 4353 проти 2345). Однак GTX 1050 Ti Mobile споживає менше енергії та краще підходить для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RX 580. Для мобільного використання з достатньою продуктивністю — GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має вищий бал в ігрових тестах (30.0 проти 47.0 у GTX 1050 Ti Mobile, але зверніть увагу: шкала оцінок може відрізнятися; фактично RX 580 показує кращу продуктивність у бенчмарках, наприклад, Time Spy 4353 проти 2345).
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її придатною для ноутбуків.
- Radeon RX 580 має значно вищі показники в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 40514 проти 21976, що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1050 Ti Mobile не підтримує трасування променів, тоді як RX 580 також не має апаратного прискорення трасування променів, тому в цьому аспекті вони подібні.
- Radeon RX 580 вийшов на кілька місяців пізніше (квітень 2017 проти січня 2017) і пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для настільних ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 323 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 2189 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |