Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 580 та GeForce GTX 1070 – це двобій двох популярних відеокарт, які вийшли з різницею у понад рік. Обидві моделі орієнтовані на ігровий сегмент, але мають відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоспоживанні. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 випереджає Radeon RX 580 за ігровою продуктивністю: вищі показники в Time Spy (6091 проти 4353) та DirectX 11 (100 FPS проти 60). Також GTX 1070 має кращі результати в обчислювальних тестах GB6 (53429 проти 40514). Однак RX 580 може бути привабливішою за ціною та енергоефективністю, хоча точних даних про енергоспоживання немає. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх – обирайте GTX 1070, а для бюджетного складання – RX 580.
Основні відмінності
- GTX 1070 має вищий ігровий бал (40 проти 30) та загальний бал (50 проти 47).
- У тесті Time Spy GTX 1070 набирає 6091 бал, тоді як RX 580 – 4353.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1070 показує 100 FPS, RX 580 – 60 FPS.
- Обчислювальна продуктивність GB6 у GTX 1070 вища: 53429 проти 40514.
- RX 580 вийшла пізніше (квітень 2017), ніж GTX 1070 (січень 2016), що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 847 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 6196 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 229 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |