Radeon RX 580 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 580 та GeForce MX550 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють при виборі для ігрового ПК або ноутбука. RX 580 вийшла у 2017 році та орієнтована на настільні ПК, тоді як MX550 — мобільна відеокарта 2022 року для ноутбуків. Незважаючи на різницю у форматі, обидві моделі пропонують гідний рівень продуктивності для своєї категорії. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 580 випереджає GeForce MX550 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 4353 проти 2380, G3D Mark 8856 проти 4540, DirectX 11 60 FPS проти 34 FPS. В іграх RX 580 також показує кращу продуктивність (30 балів проти 32, але з урахуванням вищого абсолютного результату). Однак MX550 має новішу архітектуру та може бути енергоефективнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RX 580. Для компактних ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням MX550 — гідний варіант.

Основні відмінності

  • Radeon RX 580 має вищий Time Spy Score (4353) порівняно з GeForce MX550 (2380), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 580 набирає 8856 балів у G3D Mark, тоді як MX550 — лише 4540, що вказує на значну перевагу RX 580 у загальній 3D-продуктивності.
  • У тесті DirectX 11 RX 580 показує 60 FPS, а MX550 — 34 FPS, що робить RX 580 більш придатною для ігор.
  • GeForce MX550 має вищу продуктивність у деяких тестах комп'ютерного зору, наприклад, Background Blur (70.9 img/сек проти 59.5) та Face Detection (37 img/сек проти 33.8).
  • RX 580 вийшла у 2017 році, а MX550 — у 2022, тому MX550 має новішу архітектуру та потенційно кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 33.8 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.56 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.92 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 161.8 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5395.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 768 399
DirectX 11 60 FPS 34 FPS
DirectX 12 43 FPS 28 FPS
GPU Compute 3600 Ops/s 2219 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 1 січня 2022
Ціна на старті 229 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 20 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1257 МГц 1065 МГц
Boost частота 1340 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 43 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 193 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 185 Вт 25 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 580 чи GeForce MX550?

Radeon RX 580 забезпечує вищу ігрову продуктивність: 60 FPS у DirectX 11 проти 34 FPS у MX550. Вона також має кращі показники в Time Spy та G3D Mark.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. RX 580 базується на архітектурі Polaris, а MX550 — на Turing, але без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX550 новіша та споживає менше енергії завдяки техпроцесу 12 нм, тоді як RX 580 використовує 14 нм.

Чи можна використовувати Radeon RX 580 для професійних завдань?

Так, RX 580 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 5) та кращі результати в тестах обробки зображень, наприклад, Edge Detection (3.1 Gpixels/сек проти 1.7).

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 580 зазвичай має 4 або 8 ГБ GDDR5, тоді як GeForce MX550 — 2 або 4 ГБ GDDR6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.