Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 і GeForce RTX 2060 — дві популярні відеокарти, які часто порівнюють геймери та професіонали. RX 580 вийшла у 2017 році, а RTX 2060 — у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність, але відрізняються за технологіями та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 перевершує Radeon RX 580 за більшістю показників: вона має вищий загальний бал (49 проти 47), значно кращі результати в 3DMark (Time Spy 7574 проти 4353) та DirectX 11 (109 FPS проти 60). RTX 2060 також підтримує трасування променів, чого немає у RX 580. Однак RX 580 може бути дешевшою альтернативою для бюджетних збірок, особливо якщо трасування променів не є критичним.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 має вищий бал в іграх (37 проти 30) і продуктивність у професійних застосунках (9 проти 11).
- У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 7574 бали, тоді як RX 580 — 4353, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, а RX 580 — ні, що впливає на якість графіки в іграх з підтримкою RTX.
- RX 580 вийшла на ринок раніше (квітень 2017) і має нижчу ціну, тоді як RTX 2060 новіша (січень 2019) і дорожча.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 показує 109 FPS проти 60 FPS у RX 580, що робить її кращим вибором для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 748 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 5571 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 229 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |