Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 580 та GeForce RTX 2070 SUPER належать до різних поколінь і цінових категорій. RX 580 вийшла у 2017 році як доступне рішення для ігор у 1080p, тоді як RTX 2070 SUPER (2019) пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. Порівняймо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для сучасних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX 580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10171 vs 4353). Вона також підтримує трасування променів і DLSS. Однак RX 580 залишається бюджетним варіантом для нетребувальних ігор і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 2070 SUPER — для максимальної продуктивності, RX 580 — для економії.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (10171 проти 4353) та G3D Mark (18233 проти 8856), що свідчить про перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: RX 580 зазвичай має 8 ГБ GDDR5, а RTX 2070 SUPER — 8 ГБ GDDR6 з вищою пропускною здатністю, що впливає на швидкість обробки текстур.
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 580 не має такої можливості.
- Енергоспоживання: RX 580 споживає менше енергії (близько 185 Вт) порівняно з RTX 2070 SUPER (215 Вт), що може бути важливим для систем з обмеженим блоком живлення.
- Бенчмарки: RTX 2070 SUPER показує вищі результати в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute Score 105349 проти 40514, що робить її кращою для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 881 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 7785 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 229 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |