Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 580 та GeForce RTX 3060 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX 580 вийшла у 2017 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020. Обидві карти мають різні архітектури, об'єми відеопам'яті та підтримку сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно випереджає Radeon RX 580 за продуктивністю: у 3DMark Time Spy вона набирає 11707 балів проти 4353, а в Geekbench Compute — 115518 проти 40514. RTX 3060 Ti також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 580 може бути варіантом для бюджетних збірок, але поступається за всіма показниками.
Основні відмінності
- RTX 3060 Ti має вищий ігровий рейтинг (35 проти 30) та профільний рейтинг (22 проти 11).
- У 3DMark Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, що майже втричі більше, ніж 4353 у RX 580.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, на відміну від RX 580.
- У тесті DirectX 11 RTX 3060 Ti показує 162 FPS проти 60 FPS у RX 580.
- RTX 3060 Ti вийшла пізніше (2020 рік) і має сучаснішу архітектуру Ampere, тоді як RX 580 базується на Polaris.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 990 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 10285 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 2 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 229 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |