Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3070 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 580 та GeForce RTX 3070 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 580 — це перевірена модель 2017 року, тоді як RTX 3070 Ti Laptop — сучасне мобільне рішення з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX 580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (11348 проти 4353) та G3D Mark (17975 проти 8856). RTX 3070 Ti Laptop також підтримує трасування променів, чого немає в RX 580. Однак RX 580 може бути привабливішою для бюджетних збірок, хоча її енергоспоживання вище. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RTX 3070 Ti Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (11348) порівняно з RX 580 (4353), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3070 Ti Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 580 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку Face Detection RTX 3070 Ti Laptop показує 125.7 img/sec проти 33.8 img/sec у RX 580, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 3070 Ti Laptop використовує API Vulkan, а RX 580 — OpenCL, що може впливати на сумісність з деякими застосунками.
- RX 580 має вищий рейтинг енергоефективності (100) порівняно з RTX 3070 Ti Laptop (100), але фактичне енергоспоживання RX 580 вище через старіший техпроцес.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 779 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 156 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 7674 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | - |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA104 (GN20-E6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 5632 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 176 |
| Ядра трасування променів | No | 44 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 83-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 182-261 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |