Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та GeForce RTX 3080 Ti — дві відеокарти різних поколінь, що належать до різних цінових категорій. RX 580, випущена у 2017 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок, тоді як RTX 3080 Ti (2021) є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів і високою продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 580 за всіма показниками продуктивності: у ігрових тестах (DirectX 11: 225 FPS проти 60 FPS), обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 196 756 проти 40 514) та підтримці трасування променів. RX 580 може бути цікавою лише як бюджетне рішення для старих ігор або нетребувальних завдань, тоді як RTX 3080 Ti орієнтована на сучасні ігри у високій роздільній здатності та професійні робочі навантаження.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti демонструє значно вищі показники FPS у DirectX 11 (225 проти 60) та DirectX 12 (111 FPS, недоступно у RX 580).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3080 Ti (196 756) майже в 5 разів вищий, ніж у RX 580 (40 514).
- Технології: RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у RX 580.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як RX 580 має 8 ГБ GDDR5 (швидкість і пропускна здатність значно вищі у новішої карти).
- Енергоспоживання: RX 580 споживає близько 185 Вт, а RTX 3080 Ti — до 350 Вт, що потребує потужнішого блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 1088 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 15924 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 229 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |