Radeon RX 580 vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт Radeon RX 580 та GeForce RTX 4080 представляють різні епохи та рівні продуктивності. RX 580, випущена у 2017 році, досі популярна серед бюджетних геймерів, тоді як RTX 4080 (2022) – це флагманська карта для ігор у 4K та професійної роботи. Порівняймо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб зрозуміти, яка відеокарта підходить саме вам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 580 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (DirectX 11: 317 FPS проти 60 FPS), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score: 217712 проти 40514) та підтримка трасування променів. RTX 4080 також має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Однак RX 580 залишається доступним варіантом для ігор у 1080p та старих проєктів. Вибір залежить від бюджету та вимог до продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58 проти 30) та продуктивність у професійних застосунках (45 проти 11).
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 4080 показує 317 FPS, тоді як RX 580 – лише 60 FPS, що вказує на величезну перевагу в іграх.
- RTX 4080 випереджає RX 580 за обчислювальними тестами: GB6 Compute Score 217712 проти 40514, G3D Mark 34618 проти 8856.
- RTX 4080 підтримує трасування променів та DirectX 12 (130 FPS), чого немає у RX 580, що обмежує її в сучасних іграх.
- RX 580 вийшла у 2017 році, а RTX 4080 – у 2022, тому RTX 4080 має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 1232 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 21359 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |