Radeon RX 580 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 580, випущену у 2017 році, та Nvidia RTX 500 Laptop (Ada), що з'явилася у 2024 році. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але відрізняються за архітектурою, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 580 і Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) мають майже однаковий загальний бал (47 проти 45), але демонструють різні сильні сторони. RX 580 випереджає у деяких тестах DirectX 11 та G2D Mark, тоді як RTX 500 Laptop показує вищі результати в обчислювальних бенчмарках (Geekbench 6 Compute) та новіших API (DirectX 12). RTX 500 Laptop також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор, але RX 580 може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має вищий G2D Mark (768 проти 523), що вказує на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно перевершує в Geekbench 6 Compute (61904 проти 40514), демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- RTX 500 Laptop підтримує DirectX 12 (52 FPS), тоді як RX 580 не має цього показника в даних, що свідчить про новішу архітектуру.
- RX 580 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (60 FPS проти 88 FPS у RTX 500 Laptop), але RTX 500 Laptop має вищий результат у цьому тесті.
- RTX 500 Laptop має вищі показники в тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) та фізики частинок, що робить її продуктивнішою для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 523 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 4392 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 26 лютого 2024 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | - |
| Boost частота | 1340 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 185 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |