Radeon RX 580 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 580, випущену в 2017 році, та Nvidia RTX 6000 Ada, що побачила світ у 2022 році. RX 580 колі була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 6000 Ada орієнтована на професійні застосунки та високопродуктивні завдання. Розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 580 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 26239 балів проти 4353, а в GB6 Compute — 389848 проти 40514. RTX 6000 Ada також підтримує трасування променів та має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (83 бали проти 11). Однак RX 580 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 6000 Ada має в 6 разів вищий Time Spy Score (26239 vs 4353) та майже в 10 разів вищий GB6 Compute Score (389848 vs 40514).
- Відеопам'ять: RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ GDDR6, тоді як RX 580 — 8 ГБ GDDR5, що дає перевагу в роботі з великими даними.
- Енергоспоживання: RX 580 споживає до 185 Вт, а RTX 6000 Ada — до 300 Вт, але забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 580 не має цієї функції.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали проти 11 у RX 580, що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 938 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 24756 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |