Radeon RX 580 vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: старшу Radeon RX 580 (2017 рік) та новішу інтегровану Radeon 610M (2022 рік). RX 580 — дискретна карта для настільних ПК, тоді як 610M вбудована в сучасні мобільні процесори. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно потужніша за Radeon 610M у більшості завдань. У бенчмарку Time Spy RX 580 набирає 4353 бали проти 524 у 610M, а в іграх DirectX 11 — 60 FPS проти 16 FPS. Однак 610M виграє в енергоефективності (інтегроване рішення) і новішій архітектурі, підтримуючи трасування променів на базовому рівні. Для ігор та професійних застосунків RX 580 — кращий вибір, але якщо вам потрібна економна графіка для офісних завдань або легких ігор, 610M може бути достатньою.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 580 показує 60 FPS у DirectX 11, тоді як 610M — лише 16 FPS, що робить RX 580 в 3-4 рази швидшою.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 580 (4353) майже в 8 разів вищий, ніж у 610M (524); GB6 Compute Score — 40514 проти 5099.
- Енергоспоживання: RX 580 — дискретна карта з високим TDP (близько 185 Вт), тоді як 610M — інтегрована, що споживає значно менше енергії.
- Трасування променів: 610M підтримує апаратне трасування променів (архітектура RDNA 2), тоді як RX 580 (Polaris) не має такої підтримки.
- Відеопам'ять: RX 580 має 4 або 8 ГБ GDDR5, тоді як 610M використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM), що обмежує продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 504 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 816 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 185 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |