Radeon RX 580 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та Radeon 660M – дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. RX 580 вийшла у 2017 році та досі популярна завдяки балансу ціни та продуктивності. Radeon 660M – інтегроване рішення 2022 року, що пропонує сучасніші технології, але обмежене можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно випереджає Radeon 660M у синтетичних тестах: Time Spy Score 4353 проти 1536, GB6 Compute Score 40514 проти 14065. RX 580 також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (11 балів проти 2). Однак Radeon 660M має вищий бал DirectX 11 (162 FPS проти 60 FPS) і може бути енергоефективнішим. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор та роботи, RX 580 – кращий вибір. Для сучасних інтегрованих систем з обмеженим бюджетом підійде Radeon 660M.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має значно вищий Time Spy Score (4353) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 580 показує вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 40514 проти 14065 у Radeon 660M.
- Radeon 660M має вищий DirectX 11 FPS (162) порівняно з RX 580 (60), що може свідчити про оптимізацію для старих ігор.
- RX 580 отримала вищий бал у професійних застосунках (11 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та інших завдань.
- Radeon 660M новіша (2022 рік) та інтегрована, що забезпечує нижче енергоспоживання, але поступається в сирій потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 795 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 2969 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 185 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |