Radeon RX 580 vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та Radeon 880M — представники різних поколінь відеокарт AMD. RX 580 вийшла у 2017 році та тривалий час була популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1080p. Radeon 880M, анонсована у 2024 році, належить до серії Radeon 800M і пропонує сучасніші технології, зокрема підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає RX 580 за ігровою продуктивністю (оцінка 69 проти 30) та має новітню підтримку трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Водночас RX 580 демонструє вищі результати в професійних застосунках (оцінка 11 проти 5) і має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR5 проти інтегрованої пам'яті). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для робочих завдань, RX 580 може бути доцільнішою, але для ігор краще обрати Radeon 880M.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 30), що свідчить про кращу пристосованість до сучасних ігор.
- Професійні застосунки: Radeon RX 580 випереджає в професійних завданнях (рейтинг 11 проти 5), що може бути важливим для роботи з графікою.
- Відеопам'ять: RX 580 оснащена 8 ГБ GDDR5, тоді як Radeon 880M використовує інтегровану пам'ять (Shared Memory), що впливає на продуктивність у важких завданнях.
- Трасування променів: Radeon 880M підтримує трасування променів, тоді як RX 580 цю технологію не підтримує.
- Бенчмарки: RX 580 має вищий Time Spy Score (4353) та G3D Mark (8856), але 880M показує кращі результати в DirectX 11 (73 FPS проти 60 FPS) та DirectX 12 (31 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 987 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 3363 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |