Radeon RX 580 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 580 та Radeon RX 6600M представляють різні покоління графічних процесорів AMD. RX 580, випущена у 2017 році, тривалий час була популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1080p. Натомість RX 6600M, яка з'явилася у 2021 році, орієнтована на мобільні пристрої та пропонує сучасніші технології. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує RX 580 за продуктивністю в синтетичних тестах та іграх, пропонуючи вищі показники Time Spy та G3D Mark. Вона також підтримує трасування променів, що робить її більш сучасним рішенням. Водночас RX 580 може бути дешевшою альтернативою для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і нові технології, обирайте RX 6600M; для економії коштів — RX 580.
Основні відмінності
- RX 6600M має вищий Time Spy Score (8036 проти 4353), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6600M демонструє значно вищий G3D Mark Score (13767 проти 8856), вказуючи на перевагу в 3D-графіці.
- RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як RX 580 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6600M є мобільною відеокартою, що забезпечує кращу енергоефективність порівняно з настільною RX 580.
- RX 580 має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 11 проти 9), що може бути корисним для деяких робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 710 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 5699 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 185 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |