Radeon RX 580 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 580 та Radeon RX 6700M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 580 вийшла у 2017 році та досі залишається популярним бюджетним рішенням, тоді як RX 6700M — це мобільна відеокарта 2021 року з архітектурою RDNA 2. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує RX 580 за продуктивністю в іграх та обчислювальних завданнях: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (9488 проти 4353), а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі (92153 проти 40514). RX 6700M також підтримує трасування променів на апаратному рівні, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 580 може бути привабливішою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RX 580 (4353), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6700M підтримує трасування променів на апаратному рівні завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як RX 580 не має цієї можливості.
- RX 580 вийшла у 2017 році, а RX 6700M — у 2021, тому новіша модель має кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.
- У тесті Particle Physics RX 6700M показує 13207.5 FPS проти 5395.1 FPS у RX 580, що вказує на перевагу в обчисленнях фізики.
- RX 6700M має вищий G3D Mark Score (13587) порівняно з RX 580 (8856), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 571 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 5298 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |