Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 590 від AMD та GeForce GTX 1080 Mobile від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки та настільні ПК, але мають різні архітектури та характеристики. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в популярних бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 7135 проти 4778). Водночас Radeon RX 590 має дещо кращу енергоефективність, але поступається в загальній потужності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, GTX 1080 Mobile є кращим вибором. Для бюджетних збірок RX 590 може бути достатньою.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має вищий загальний бал (50 проти 49) та кращі показники в іграх (39 проти 36) і професійних застосунках (12 проти 11).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1080 Mobile набирає 7135 балів, що значно вище за 4778 у RX 590, вказуючи на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1080 Mobile показує вищу швидкість у задачах обробки зображень, як-от Background Blur (151.7 img/sec проти 69 img/sec) та Face Detection (71.7 img/sec проти 38.2 img/sec).
- Radeon RX 590 має кращу енергоефективність (100 балів), що може бути важливим для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- GTX 1080 Mobile підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча перше покоління), тоді як RX 590 не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 733 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |