Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 590 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile — представники різних поколінь і форм-факторів. RX 590 — це повнорозмірна десктопна відеокарта 2018 року, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — мобільне рішення для ноутбуків, випущене у 2020-му. Обидві моделі орієнтовані на ігрову та професійну продуктивність, але мають суттєві відмінності в архітектурі, енергоспоживанні та можливостях. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 590 випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за загальною продуктивністю, що підтверджується вищим балом Time Spy (4778 проти 3676) та G3D Mark (9391 проти 7541). Однак GTX 1650 Ti Mobile демонструє кращі результати в окремих тестах, як-от Background Blur та Face Detection, а також має вищий показник енергоефективності. Для ігор RX 590 є потужнішим вибором, але мобільна версія GTX 1650 Ti краще підходить для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (3676), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile показує вищі результати в тестах Background Blur (83.5 img/sec проти 69 img/sec) та Face Detection (45.7 img/sec проти 38.2 img/sec).
- RX 590 має значно вищий G3D Mark Score (9391) проти 7541 у GTX 1650 Ti Mobile, що свідчить про перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- GTX 1650 Ti Mobile є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 590 потребує більш потужного блока живлення.
- RX 590 випущена у 2018 році, а GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, тому мобільна модель має новішу архітектуру та підтримку сучасніших технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 385 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |